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Parallelsのキーボードショートカット設定の変更に気が付いた
Parallelsを使って仮想化したmacOSを使っていて、とても不満に思っていたことがあります。それは、「アプリを隠す」のショートカットです。 複数のアプリを使って作業していて、別のアプリに切り替えるときに、私は頻繁に「Cmd+H」で最前面アプリを隠すと... -
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WordPressで記事が古いときにメッセージを表示する
WordPressで投稿した記事が古くなってしまったときに、警告メッセージを表示する方法を調べました。このブログもですが、技術系のブログの場合、古くなってしまうと、情報が古く、状況が変わってしまっていることがあります。単純に変わってしまっただけで... -
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AsciiDocのマークアップ早見表
マークアップ 説明 = 見出し。=の個数で見出しのレベルが変わる。レベル1はドキュメントタイトル。 :toc-title:title 目次のタイトル :toc: 目次 * 番号なしのリスト . 番号付きのリスト |=== |cell|cell|cell |=== テーブル image::image_file[] 画像。図... -
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iOSやmacOSでのログ出力はASL API
Software Design 2016年9月号の特集のログ出力を読んでいて、iOSやmacOSでsyslogでどうなっていたかなぁと思ったので、確認しました。 iOSやmacOSでもsyslog()関数を使ったログ出力が出来ます。アップルの推奨している方法は、syslog()を使うのではなく、A... -
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Atomで保存する時にファイル末の改行を消されないようにする
書籍の原稿はセクション単位でファイルに分割しているのですが、後で結合したときにセクションの区切りが目立つように、わざと、空白行を5、6行入れています。 少し前からAtomを使い始めたのですが、デフォルトの設定では、Atomはこのわざと入れた空白行を... -
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Windows 7 SP1 のWindows Updateを成功させるには
メインストリームサポートが終了してしまった Windows 7 ですが、必要になり、クリーンインストールを行いました。久しぶりの画面だなと思いながら、Windows Updateを開始しました。 しかし、初回のWindows Updateは時間が非常にかかることは分かっていま... -
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Swift逆引きハンドブック
「Swift逆引きハンドブック」を執筆しました。「Swiftではどのように書けばよいのか?」ということから調べることができる逆引き辞典です。Swiftの言語としての機能や標準ライブラリ、Foundationフレームワーク、libDispatchといった、言語機能に近いとこ... -
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セカンダリアプリ判定
iOS 9での開発ネタです。iOS 9では、マルチタスキングという技術が入りました。マルチタスキングの機能の一つに、スプリット表示があります。 このスプリット表示で、アプリがプライマリアプリとして実行されているのか、セカンダリアプリとして実行されて... -
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[メモ] Bitbucket Serverのバックアップ設定
Bitbucket Serverのバックアップを設定しました。 今までは、rsyncとpg_dumpの組み合わせでスクリプト化していたのですが、自己流だとBitbucketをロックしていないことに気がつきました。 適切なバックアップ方法 公式の方法や適切な方法があるのか調べて... -
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中学生でもわかる iOSアプリ開発講座
新刊ができました。 タイトルは「中学生でもわかる iOSアプリ開発講座」です。 初心者の方でも分かるようにできるだけ、シンプルな部分から解説するようにしました。 iOSアプリを作って見たいと思った人の入り口になれたらと思いながら書いた本です。 1冊... -
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改訂3版 基礎から学ぶiPhoneアプリ開発
先日、もう少しで完成しますと書きましたが、「改訂3版 基礎から学ぶiPhoneアプリ開発」を執筆しました。今回は3回目の改訂でiOS 6に対応して、StoryboardやARCを使った開発方法に改訂しました。本書では、iOSアプリ開発の方法を、基礎から学べるような構... -
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改訂2版 Objective-C逆引きハンドブック
「改訂2版 Objective-C逆引きハンドブック」を執筆しました。初版の「Objective-C逆引きハンドブック」を書いた当時は、まだ、iPadもなく、iOSもバージョン3.xのときでした。そのときから比べるとiOSもだいぶ変更が加わっています。iOSでの大きな変更点は... -
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iPhoneソーシャルゲーム開発
「iPhoneソーシャルゲーム開発」という本を執筆しました。この本でのメインテーマは「Game Center」への対応です。「Game Center」はアップル社の開発したソーシャルゲームネットワークです。友人登録したユーザー同士ならスコアを比較してランキングを表... -
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C言語逆引きハンドブック
お知らせよりも先に予約受付が始まりましたが、「C言語逆引きハンドブック」(C&R研究所 発刊)という本を執筆しました。C言語の標準ライブラリを中心にやりたいことから、どの関数を使えばよいのかや、実際に使うとどのようになるのかを調べることが... -
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Mac OS X上でUUIDを作成する
Windows上でCOMインターフェイスのIDなど、ユニークになるような一意の識別子がほしいときはGUIDが便利ですが、Mac OS X上でも作成できます。正確にはGUIDを生成できるのではなくUUIDですが、ターミナルから素早く生成できます。 ターミナルで「uuidgen」... -
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iPhoneアプリ開発 熟達テクニック
「iPhoneアプリ開発 熟達テクニック」という本を執筆しました。 この本では、ネットワークと連携したクライアントアプリの作り方を中心に書きました。Cocoaには、NSConnectionというクラスがあります。このクラスを使うと単純なダウンロードだけではなく... -
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改訂2版 基礎から学ぶiPhoneアプリ開発
以前執筆した「基礎から学ぶiPhoneアプリ開発」の改訂版を執筆しました。今回の改訂では、開発環境をXcode 3からXcode 4に変更しました。操作手順やスクリーンキャプチャもすべてXcode 4に変更しました。 Xcode 4はXcode 3と比較すると便利になった面や操... -
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基礎から学ぶ iPhoneアプリ開発
「基礎から学ぶ iPhoneアプリ開発」という本を執筆しました。iPhoneアプリの開発方法を基礎から解説しました。本を読みながら、Macを操作してサンプルアプリケーションを作成して、開発方法を学ぶというスタイルです。サンプルアプリケーションの作成を通... -
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Objective-C逆引きハンドブック
「Objective-C逆引きハンドブック」という本を執筆しました。 Objective-Cというプログラミング言語の言語としての機能や基本的なライブラリである、Foundationフレームワークに焦点をあてて執筆しました。 Objective-Cという言語は非常におもしろい言語で...