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iPhoneソーシャルゲーム開発
「iPhoneソーシャルゲーム開発」という本を執筆しました。この本でのメインテーマは「Game Center」への対応です。「Game Center」はアップル社の開発したソーシャルゲームネットワークです。友人登録したユーザー同士ならスコアを比較してランキングを表... -
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C言語逆引きハンドブック
お知らせよりも先に予約受付が始まりましたが、「C言語逆引きハンドブック」(C&R研究所 発刊)という本を執筆しました。C言語の標準ライブラリを中心にやりたいことから、どの関数を使えばよいのかや、実際に使うとどのようになるのかを調べることが... -
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Mac OS X上でUUIDを作成する
Windows上でCOMインターフェイスのIDなど、ユニークになるような一意の識別子がほしいときはGUIDが便利ですが、Mac OS X上でも作成できます。正確にはGUIDを生成できるのではなくUUIDですが、ターミナルから素早く生成できます。 ターミナルで「uuidgen」... -
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iPhoneアプリ開発 熟達テクニック
「iPhoneアプリ開発 熟達テクニック」という本を執筆しました。 この本では、ネットワークと連携したクライアントアプリの作り方を中心に書きました。Cocoaには、NSConnectionというクラスがあります。このクラスを使うと単純なダウンロードだけではなく... -
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改訂2版 基礎から学ぶiPhoneアプリ開発
以前執筆した「基礎から学ぶiPhoneアプリ開発」の改訂版を執筆しました。今回の改訂では、開発環境をXcode 3からXcode 4に変更しました。操作手順やスクリーンキャプチャもすべてXcode 4に変更しました。 Xcode 4はXcode 3と比較すると便利になった面や操... -
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基礎から学ぶ iPhoneアプリ開発
「基礎から学ぶ iPhoneアプリ開発」という本を執筆しました。iPhoneアプリの開発方法を基礎から解説しました。本を読みながら、Macを操作してサンプルアプリケーションを作成して、開発方法を学ぶというスタイルです。サンプルアプリケーションの作成を通... -
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Objective-C逆引きハンドブック
「Objective-C逆引きハンドブック」という本を執筆しました。 Objective-Cというプログラミング言語の言語としての機能や基本的なライブラリである、Foundationフレームワークに焦点をあてて執筆しました。 Objective-Cという言語は非常におもしろい言語で...
