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ブログ
MOSA Software Meeting 2012で講師をしました
今年もMOSA Software Meeting 2012が行われ、講師をさせていただきました。 ご参加いただいた皆様ありがとうございました。また、他の講師の方や運営の方もお疲れ様でした。 今回は「Webと連携するアプリ開発のポイント」というテーマで、ネイティブアプリ... -
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Obj-Cメソッドの戻り値の型は「BOOL」が良いと思う
Objective-Cのメソッドの戻り値の型は「BOOL」が良いと思っています。 こう書くと、何でもかんでも「BOOL」にするべきだと、言っているように誤解されてしまいますね。「BOOL」にした方が良いと思うのは、次のタイプのメソッドのときです。 成功したのか失... -
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インターネットリカバリをするためのネットワーク設定
2016年8月31時点では、この記事を書いたときのような相性問題は発生しないようです。ごく普通のネットワーク環境で「Command」キー + 「Option」+ 「R」で問題無く接続できました。試したマシンはiMac Late 2012です。 最近のMacには、リカバリディスクが... -
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JIRAの要約ページのグラフのこと
最近はバグトラッキングも含めたタスク管理にJIRAを使っています。JIRAにはプロジェクトの要約ページがあるのですが、この中に「解決件数」と「チケットの作成件数」を視覚的にわかりやすく表示しているグラフがあります。 このグラフで、赤が「チケットの... -
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スマートカバーにしてみた
iPadのカバーを今更ながらスマートカバーにしてみました。このスマートカバー、単なる蓋みたいに表面だけを覆うものなので、どうなんだろう??、という感じがして買ったことがなかったのですが、今回、初めて、買ってみました。 きっかけは、今まで使って... -
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Xcodeのコーディング効率が上がるかもしれないTips
Xcode 4.x.xを使っていて、コーディングの効率があがる方法をメモってみます。 ファイルを素早く移動 XCodeはナビゲータエリアでファイルを管理します。良くできていて、ファイルシステムのディレクトリ構成とは関係なくグループ分けとかができる点も良い... -
Development
改訂2版 Objective-C逆引きハンドブック (Japanese Edition Only)
This book is only available in Japanese. 「改訂2版 Objective-C逆引きハンドブック」を執筆しました。初版の「Objective-C逆引きハンドブック」を書いた当時は、まだ、iPadもなく、iOSもバージョン3.xのときでした。そのときから比べるとiOSもだいぶ変... -
開発
改訂2版 Objective-C逆引きハンドブック
「改訂2版 Objective-C逆引きハンドブック」を執筆しました。初版の「Objective-C逆引きハンドブック」を書いた当時は、まだ、iPadもなく、iOSもバージョン3.xのときでした。そのときから比べるとiOSもだいぶ変更が加わっています。iOSでの大きな変更点は... -
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BlackJackアプリをリリースしました
手軽に遊べるシンプルなブラックジャックアプリをリリースしました。ちょっとした暇つぶしにいかがでしょうか。iOS 5.0以降に対応です。 詳しくはこちらです。 -
ブログ
Bluetooth使用不能から復活
Mac Proで、Bluetoothが突然使用不能になってしまう現象を遭遇しました。 再起動したり、一度、完全にシステム終了してから起動しても直らないという状態です。他のパーティションにインストールしてある別OSで起動してもNGでした。 調べてみると、コンセ... -
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見間違い防止のため「入力中にスペルチェック」をオフにしてみた
いろいろなWebサービスを使っているとアカウントがたくさん増えてきます。すると管理しなければいけないIDやパスワードもたくさん増えてきます。全部のサービスで同じパスワードを使っていると、何か起きたときに怖いので、私はすべて違うものにしています... -
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MultiTextConverter2.0.5 Rev 2 Windows版を公開しました
MultiTextConverter 2.0.5 Rev 2 Windows版を公開しました。変更点はマッピングファイル(「KuTenUnicode」ファイル)を修正し、シフトJISコードで保存したときに、全角と半角の「〜」がスキップされてしまうという不具合を修正しました。 ダウンロードは... -
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iPhoneソーシャルゲーム開発の公式ページができました
「iPhoneソーシャルゲーム開発」の公式ページができました。「立ち読み」ボタンから少しだけ内容が見られるようにもなっています。 立ち読みで表示される部分は、Game Center対応の冒頭部分です。このCHAPTERはこのあと、Game Centerを使った対戦機能の実... -
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キーボード乗り換え
USキーボードに慣れてきて、MacBook AirのJISキーボードで打ち間違いが多くなってきたという悩みが出てきましたが、とあるブログを見て、解決しました。 とあるブログというのはこちら、木下さんのブログの記事です。 Keyboard on the MacBook | HMDT Blog... -
ブログ
仮想マシンでキーボードが反応しなくなったけど、すぐ、復活
VMware上で動かしているLionとか、Leopard Serverとかで、導入した直後、キーボードが一切反応しないことがありました。起きるまでに行ったことは次のようなものです。 仮想マシンにOSインストール VMware Toolsをインストール ソフトウェアアップデート経... -
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今日は雪です
今日は東京も雪です。珍しく日中も止まずに降り続いています。 -
ブログ
仮想PCで開発作業
業務によって使うソフトが変わってくるのですが、OSまで含めて変更しなければいけないことも多くあります。今までは物理的なマシンで分けてきたのですが、どうにも効率が悪いと思えてきました。特に顕著に感じるのは、作業しやすい大きめの画面にして、複... -
ブログ
クラスのモダン化
長年使っていて、機能もかなり大きくなったクラスを置き換える作業は、インターフェイスをそろえて内部を書き換えるか、インターフェイスも含めてモダン化させるかについてかなり迷います。 こんなとき、私は、インターフェイスをモダン化させて、それをラ... -
Development
iPhoneソーシャルゲーム開発 (Japanese Edition Only)
This book is only available in Japanese. 「iPhoneソーシャルゲーム開発」という本を執筆しました。この本でのメインテーマは「Game Center」への対応です。「Game Center」はアップル社の開発したソーシャルゲームネットワークです。友人登録したユーザ... -
開発
iPhoneソーシャルゲーム開発
「iPhoneソーシャルゲーム開発」という本を執筆しました。この本でのメインテーマは「Game Center」への対応です。「Game Center」はアップル社の開発したソーシャルゲームネットワークです。友人登録したユーザー同士ならスコアを比較してランキングを表...