改訂版がもう少しで完成

予約受付も始まっていますが「第三版 基礎から学ぶiPhoneアプリ開発」が完成間近です。印刷所への入稿目前まで来ました。
今回の改訂では、iOS 6に対応しました。改訂二版まではXibを使ってユーザーインターフェイスを作成する方法を解説しましたが、今回の改訂では全面的にStoryboardを使った方法に改訂しました。また、コードは全てARC (Auto Reference Counting) を使ったコードになりました。
自動レイアウト機能を使ったサンプルも追加し、ボタンの大きさを自動レイアウトで変更する方法も追加しました。iOS 6ではSNS連携が強化されましたので、TwitterやFacebookに投稿する方法も追加しました。ジェスチャー認識クラスを使用するサンプルも追加しました。
もう少しで発売です。
 

投稿者プロフィール

林 晃
林 晃macOS/iOSアプリ/SDK/ミドルウェア開発が専門の開発者
アールケー開発代表。macOS/iOSアプリ/SDK/ミドルウェア開発が専門の開発者。ObjC/Swift/C++使い。豊富な開発実務経験を基に、教育コンテンツ開発、技術書執筆、技術指導、技術セミナー講師、企業内研修講師、行政・自治体職員研修講師も行います。

基礎から学ぶMetal


「基礎から学ぶMetal」を執筆しました。本書はMetalを使ってGPUプログラミングを行うための最初のステップを解説するMetalの解説書です。

私が初めてGPUプログラミングを行ったとき、どこから手をつけて、学んでいけば良いのか分からず呆然としました。もし、あのとき、これを教えてくれればという部分を解説しました。本書で解説している部分はMetalの基礎となる部分で、Metalを使うときに必ず触れることになる部分です。

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基礎から学ぶSwiftUI


「基礎から学ぶ SwiftUI」というタイトルの本を執筆しました。

SwiftUIの入門書です。

SwiftUIのコンセプトは「ユーザーインターフェイスを作るための最短パスを提供する」「一度学べば(Appleのプラットフォームの)どこにでも適用できる」です。

SwiftUIの概要から始まって、一つ一つのテクノロジートピックに注目しながらSwiftUIとは何か?どんなことができるのか?どのようなコードを書けば良いのかなどを丸々一冊使って解説しています。

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  1. 基礎から学ぶ SwiftUI

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