外付けのSSDにOSを移動しました

少し前に外付けのSSDにOSを移動しました。つながっているマシンはiMacで、HDDを内蔵しています。Xcodeでがりがりコードを書いていて、最近、ビルドやシミュレータが起動するまでの時間とか、デバッグ用に接続しているiPod touchやiPadへのアプリのインストールにかかる時間とかが長く感じるようになってきました。
特に開発も中盤を過ぎると、コーディングをしている時間よりもデバッグや、少し修正してアプリをビルドするということが多くなってくると、このXcodeが作業中の待ち時間が馬鹿にならなくなってきました。そこで、外付けのSSDを導入しました。
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導入したのは、Thunderbolt接続で、RAID 0で構成されているドライブ、「SSD-WA512T」です。HDDに入っているものを全て入れたいので、512GBのモデルにしました。
結果はかなり早く快適です。マシンの起動時間も感動できるレベルになりました。肝心のアプリのビルド時間などのXcodeの作業中による待ち時間も大幅に減りました。削減できた時間の分だけ、生産性が上がったと考えると、価格に見合う価値は十分にあると思いました。


机の上のスペースが足りないので、狭い感じのところに置いています。置いている場所にも影響されて反響しているかもしれませんが、ファンの音が少しだけ気になります。エアコンが入っていると、分からないレベルなのですが、作業部屋でテレビやBGMも付けずに作業していると感じます。それでも、昔のMacやPCよりは静かですが。

投稿者プロフィール

林 晃
林 晃macOS/iOSアプリ/SDK/ミドルウェア開発が専門の開発者
アールケー開発代表。macOS/iOSアプリ/SDK/ミドルウェア開発が専門の開発者。ObjC/Swift/C++使い。豊富な開発実務経験を基に、教育コンテンツ開発、技術書執筆、技術指導、技術セミナー講師、企業内研修講師、行政・自治体職員研修講師も行います。

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「基礎から学ぶMetal」を執筆しました。本書はMetalを使ってGPUプログラミングを行うための最初のステップを解説するMetalの解説書です。

私が初めてGPUプログラミングを行ったとき、どこから手をつけて、学んでいけば良いのか分からず呆然としました。もし、あのとき、これを教えてくれればという部分を解説しました。本書で解説している部分はMetalの基礎となる部分で、Metalを使うときに必ず触れることになる部分です。

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