MultiTextConverterのSwiftで書き直しを始めました

書き直しは中止しました。全体をSwiftで書き直した方が良いという積極的な理由が無いのと、Objective-CとSwiftは共存できるためです。

フリーウェアとして公開しているMultiTextConverterのSwiftでの書き直しを始めました。
また、テキストエンコーディングの認識部分と行末コードの認識部分をSwiftで書いてみました。現在のコードは、C++とObjective-Cで書かれているのですが、それをそのまま使うというのでは無く、アルゴリズムは同じでSwiftでの新規実装です。そのため、時間がかかります。
書き直し後のアプリは、MITライセンスでソースも含めてオープンにする予定です。実装中のコードもGitHubに置いています。コアの部分から実装中で、まだ、テキストエンコーディングの認識処理と行末コードの認識処理、行末コードの変換処理しか実装していません。少しずつ残りの部分も実装していきます。
実装中のコードはこちら。
MTCCore

投稿者プロフィール

林 晃
林 晃アプリ開発者
アールケー開発代表。Appleプラットフォーム向けのアプリ開発が好きなアプリ開発者。アプリの受託開発、技術書執筆、技術指導・セミナー講師。3DCGコンテンツ作成にも取組中です。

基礎から学ぶARKit


「基礎から学ぶARKit」を執筆しました。本書はARKitを使ったARアプリの開発方法を解説した技術書です。

ARKitを使ってARアプリを作るときの流れや基本的なAPIの使い方などをサンプルアプリを作りながら学べます。

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基礎から学ぶMetal


「基礎から学ぶMetal」を執筆しました。本書はMetalを使ってGPUプログラミングを行うための最初のステップを解説するMetalの解説書です。

私が初めてGPUプログラミングを行ったとき、どこから手をつけて、学んでいけば良いのか分からず呆然としました。もし、あのとき、これを教えてくれればという部分を解説しました。本書で解説している部分はMetalの基礎となる部分で、Metalを使うときに必ず触れることになる部分です。

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