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Mayaの学習メモ : レンダラーについて
レンダラーはレンダリングを行うプログラムです。レンダリングは3Dのデータ、たとえば、頂点、エッジ、フェース、アトリビュート、テクスチャー、カメラ(視点)といった情報を元に、2次元の画像を描画する処理です。 Mayaは、さまざまなレンダラーを利用... -
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MayaからUSD, USDZを書き出す方法
Maya 2022にはUSDおよびUSDZファイルを出力できるプラグインが付属しています。これを使ってUSDファイルやUSDZファイルを作ってみました。何度もトライ&エラーを経て、テクスチャー付きでUSDファイルやUSDZファイルを出力できるようになりました。 この記...
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