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  • 開発

    Flutter 3.0へのアップグレード

    macOSのデスクトップアプリの開発が正式に対応されたFlutter 3.0がリリースされました。私自身、Macアプリの開発者として、このニュースは大変興味深いものでした。私の環境にインストールされていたFlutterをアップグレードしてみました。この記事は、こ...
    2022年5月12日
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  • 2020年1月2日2025年4月1日
    開発

    【2025年4月1日更新】Xcodeの動作環境

  • 2022年6月20日2024年10月29日
    開発

    [2024/09/16 更新] Xcodeが対応しているSwiftのバージョン

  • 2023年9月21日2024年9月16日
    開発

    【2024-09-16更新】iOS・iPadOSバージョン別の対応機種一覧

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    ChatGPTで図を生成する方法について書いた記事が「freelance hub」で紹介されました(メディア掲載)

    2024年8月16日
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    プログラミング的思考のオンライン研修

    2023年10月22日
著書紹介
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    基礎から学ぶ ARKit

    ARKitはiPhoneやiPadを使ったAR(拡張現実)アプリを作るためのフレームワークです。 ARを使うとカメラで映る映像をリアルタイムに解析して、物理空間がどのようになっ...
  • 開発

    基礎から学ぶMetal

    「基礎から学ぶMetal」を執筆しました。本書はMetalを使ってGPUプログラミングを行うための最初のステップを解説するMetalの解説書です。 ここ数年前から画像処理や機械...
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    基礎から学ぶ SwiftUI

    「基礎から学ぶ SwiftUI」というタイトルの本を執筆しました。WWDC 2019で発表され、iOS 13やmacOS 10.15などから使用可能になったSwiftUIの入門書です。SwiftUIの概要...
  • 開発

    iPadで学ぶ はじめてのプログラミング

    2018年1月20日 公式ページへのリンクを追加しました。2018年6月8日 SwiftPlaygrounds v2.1への対応方法へのリンクを追加しました。 「iPadで学ぶ はじめてのプログラ...
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    小学生でもわかる プログラミングの世界

    「小学生でもわかる プログラミングの世界」という本を執筆しました。2020年度に小学校へのプログラミング教育の必修化が行われる予定になっており、プログラミン...
  • 開発

    改訂2版 Objective-C逆引きハンドブック

    「改訂2版 Objective-C逆引きハンドブック」を執筆しました。初版の「Objective-C逆引きハンドブック」を書いた当時は、まだ、iPadもなく、iOSもバージョン3.xのときで...
  • 開発

    C言語逆引きハンドブック

    お知らせよりも先に予約受付が始まりましたが、「C言語逆引きハンドブック」(C&R研究所 発刊)という本を執筆しました。C言語の標準ライブラリを中心にやりたいこ...
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