Archive for category ブログ

Xcodeのリモートデバッグでの鍵の種類

Posted by アールケー開発 on 水曜日, 24 2月, 2010

Xcodeのリモートデバッグで、「dsa」タイプの鍵を使用するとXcode上でログインできないことがあることに気がつきました。このようなときは「rsa」タイプの鍵を使用するとうまく動きます。

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HistoryEditorの件でお問い合わせいただいた方へ

Posted by アールケー開発 on 水曜日, 24 2月, 2010

HistoryEditorの件でお問い合わせいただいた際に入力された電子メールアドレスに、こちらからの返信が届きませんでした。再度、お問い合わせいただければ幸いです。

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「Objective-C逆引きハンドブック」を執筆しました

Posted by アールケー開発 on 水曜日, 17 2月, 2010

「Objective-C逆引きハンドブック」という本を執筆しました。

Objective-Cというプログラミング言語の言語としての機能や基本的なライブラリである、Foundationフレームワークに焦点をあてて執筆しました。

Objective-Cという言語は非常におもしろい言語です。C言語が元になっているため、非常に効率が良く、その上で、動的言語としての特徴を併せ持つ言語です。

iPhoneアプリやMac OS X用のアプリを開発する上で、言語やFoundationフレームワークが持つ機能がわかれば、内部処理やアルゴリズムを記述するときに、生産性の高い開発ができます。わざわざ、作らなくてもFoundationフレームワークがその機能を持っているということもあります。

本書では、「何をしたいか」ということからそれを行うためのメソッドや方法を調べることができるように書きました。Foundationの持つ機能、Objective-Cの持つ機能を調べるときに役に立ってほしいと思いながら執筆しました。開発の現場で役に立ってほしいと願っております。

2月26日発売です。是非、ご覧ください。

>> 公式サイトはこちらです

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Twitterの即応性に改めて新鮮味を感じた

Posted by アールケー開発 on 土曜日, 6 2月, 2010

今更何をというくらい当たり前のことなのですが、Twitterの即応性に改めて新鮮味を感じることがありました。

昨日、とあるラジオを聞いていると、ある曲が流れました。

すると、その曲の歌手の方が「なんでこっちの曲をかけない?」とTwitterで突っ込みを入れていました。

それに対して、ラジオのナビゲーターが、また、ラジオで反応する。

このことに改めて新鮮味を感じました。

電話並みのレスポンスでありながら、非常に軽い感じ。そして、大きな付加価値になっている。

考え直してみると、ラジオ番組と読者のつながりって次のような感じに進化してきたと思います。

手紙 -> FAX & 電子メール -> Twitter

企業のサービスや製品に関するものなら、

手紙 -> FAX & 電話 -> 電子メール -> ブログのコメント

上記のものは過去のものが完全に置き換わっているのではなく、並行して使われていますが、だんだんと、1つのやりとりに関する、単位コストが下がり、反応が早くなり、手軽になっていく、そして、双方向性が高まるという傾向だと思います。

当たり前のようになってきたことがですが、意識すると、面白いサービスや製品を思いつけそうに感じています。

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Mac OS X 10.6 Snow Leopard への対応状況

Posted by アールケー開発 on 木曜日, 31 12月, 2009

各ソフトウェアのMac OS X 10.6 Snow Leopard への対応状況についてお知らせいたします。

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RKDetailDesignで日本語入力プログラムが正しく動作しないとき

Posted by アールケー開発 on 月曜日, 21 12月, 2009

RKDetailDesignは1.6.2から64ビットモードが搭載されています。64ビットモードのアプリケーションを起動可能な環境では自動的に64ビットモードで動作しています。そのため、日本語入力プログラムのバージョンによっては正しく動作しない場合がございます。その場合には32ビットモードで起動するように設定を変更してください。設定の変更方法は次の通りです。

(1) RKDetailDesignを終了してください。

(2) FinderでRKDetailDesignを選択してください。

(3) 選択している状態でFinderの「ファイル」メニューから「情報を見る」を選択してください。

(4) 情報ウインドウが表示されますので、「32ビットモードで開く」をチェックしてください。

(5) ウインドウを閉じてください。

以上の手順で次回からRKDetailDesignが32ビットモードで起動します。

rkdd-64bit-mode-and-ime

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RKDetailDesign 1.6.2 を公開しました

Posted by アールケー開発 on 土曜日, 21 11月, 2009

RKDetailDesign 1.6.2 を公開しました。

今回のバージョンでは64ビット版を追加し、印刷周りの機能を強化しました。それによりページの途中で文字が切れてしまうことが無くなりました。画像ファイルやマインドマップも横幅を印刷領域にフィットするように自動的にサイズを調整するようになりました。

また、プレインテキストファイルの印刷フォントと表示フォントを設定できるようになりました。

これらの修正で大量のファイルを登録したプロジェクトの印刷も快適になります。

リリースノートは次の通りです。

機能追加と仕様変更

・64bit版を追加しました。

・プレインテキストエディタで表示フォントと印刷フォントを指定できるようになりました。

・印刷時にテキストや画像がページの区切りで切れないようになりました(横幅に基づいて縮小しても高さが印刷領域よりも大きな画像には対応していません。また、RTFの埋め込み画像の自動縮小には対応していません)

・プロジェクトウインドウのツリー部分のスクロール位置を記憶するに仕様を変更しました。

・プレインテキスト編集でファイルを読み込めなかったときにエラーメッセージを表示するようにしました。

不具合修正

・ファイル書き出し機能で「書き出し対象」が常に「全アイテム」になる不具合を修正しました。

・画像ファイルを実寸表示したときに、表示位置がずれる不具合を修正しました。

・画像ファイルを実寸表示したときにぼやける不具合を修正しました。

・プレインテキストエディタで、入力したテキストやペーストしたテキストが表示フォントにならない不具合を修正しました。

・印刷するアイテムの先頭が画像ファイルの時にクラッシュする不具合を修正しました。

RKDetailDesignのダウンロードはこちらよりお願いします。

>> RKDetailDesignのダウンロード

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RKDetailDesign Nightly Build 162.003 を公開しました

Posted by アールケー開発 on 月曜日, 16 11月, 2009

RKDetailDesign Nightly Build 162.002を公開しました。このバージョンは開発途中版でまだ、正式版ではありませんが、正式版にあるいくつかの不具合を修正しました。

変更点

  • プレインテキストエディタで表示フォントを変更したあと、入力したテキストやペーストしたテキストにも設定したフォントが適用されるように修正しました。
  • プレインテキストエディタのデフォルトフォントを環境設定ウインドウで設定できるようにしました。
  • プレインテキストの印刷時のフォントを指定できるようにしました。
  • プレインテキストがプリント時にページの途中に行が配置され、2つのページに一行がまたがってしまう不具合を修正しました。

RKDetaliDesignのダウンロードはこちらから

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RKDetailDesign Nightly Build 162.002を公開しました

Posted by アールケー開発 on 火曜日, 3 11月, 2009

RKDetailDesign Nightly Build 162.002を公開しました。このバージョンは開発途中版でまだ、正式版ではありませんが、正式版にあるいくつかの不具合を修正しました。

Nightly Build 162.002での変更点

  • イメージファイルを実寸表示したときにぼやける不具合を修正しました。
  • イメージファイルを実寸表示したときに表示位置がずれる不具合を修正しました。

開発途中版をお試しになりたい方はダウンロードページからダウンロードしてご利用ください。

>> RKDetailDesign ダウンロード

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RKDetailDesign Nightly Build 162.001を公開しました

Posted by アールケー開発 on 金曜日, 30 10月, 2009

RKDetailDesign Nightly Build 162.001を公開しました。このバージョンは開発途中版でまだ、正式版ではありませんが、正式版にあるいくつかの不具合を修正しました。

正式版 (1.6.1) との違い

  • 64ビット版 (x86_64) のバイナリを追加しました。
  • プロジェクトウインドウの「グループとドキュメント」で選択なし状態にできない不具合を修正しました。
  • 「書き出し対象」が常に「全アイテム」になる不具合を修正しました。
  • プレインテキスト編集でファイルを読み込めないときにエラーメッセージを表示するようにしました。
  • プロジェクトウインドウのツリー部分のスクロール位置を記憶するように変更しました。

開発途中版をお試しになりたい方はダウンロードページからダウンロードしてご利用ください。

>> RKDetailDesign ダウンロード

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